Cómo leer este registro
Esta página recoge observaciones públicas con fecha sobre Piano Rhythm Tiles. Una marca de tiempo updated de la experiencia demuestra que Roblox recibió un cambio en el registro o en la compilación de la experiencia; por sí sola, no revela una nota de parche. Del mismo modo, un gamepass nuevo o editado confirma un cambio en el registro público del producto, pero no que todos los servidores utilicen de inmediato una mecánica nueva.
Usa la página oficial de la experiencia y el cliente en vivo para confirmar el comportamiento actual. La cronología siguiente indica exactamente qué se observó y evita atribuir a una fecha cambios no documentados de equilibrio, canciones, recompensas o correcciones de errores.
Identidad pública actual
- Experiencia: Piano Rhythm Tiles
- Creador: Music Tiles
- Place ID:
101999883467300 - Universe ID:
10766845655 - Género: Music & Audio
- Creación: 17 de septiembre de 2026, según la captura de la Games API consultada
- Comprobación de evidencias: 22 de octubre de 2026
La descripción de la experiencia anuncia actualmente selección de canción y velocidad, Endless, 1v1, Daily Song, Fade, skins, fondos, estrellas, récords personales, tablas de clasificación y compatibilidad con controles táctiles, teclado y mando.
Observaciones públicas verificadas
2026-10-21 — Actualización del registro de la experiencia
Tipo: Metadatos de la experiencia en Roblox
La Games API devolvió una marca de actualización del 21 de octubre de 2026 durante la comprobación del 22 de octubre. No se encontró un registro público de cambios asociado a esa marca, por lo que se desconocen las mecánicas afectadas.
- Vuelve a comprobar la descripción actual de la experiencia y el menú del juego para detectar cambios visibles.
- No presentes esta fecha como un parche de canciones, equilibrio, recompensas o corrección de errores sin una nota del desarrollador.
- Es posible que los servidores antiguos no reflejen una compilación recién publicada exactamente al mismo tiempo.
Fuente: Roblox Games API
2026-10-11 — Actualización pública de los pases de progresión
Tipo: Observación del catálogo de productos
Los datos públicos de productos mostraban descripciones actuales para Piano Journey Pass, 2x Coins y 2X Journey XP alrededor de esta fecha. Esas descripciones establecen sus ventajas anunciadas, pero no muestran los umbrales de nivel ni las cantidades base de las recompensas.
- El pase premium de Piano Journey indica que las recompensas premium de niveles alcanzados previamente se conceden de forma retroactiva.
- 2x Coins menciona Songs, Endless, Daily, Fade y 1v1, con exclusiones especificadas.
- 2X Journey XP indica que cada tile concede dos XP en lugar de uno.
Fuente: Lista pública de gamepasses
2026-10-10 — Productos Holiday y Virtuoso III visibles
Tipo: Observación del catálogo de canciones
Las descripciones públicas de Holiday y Virtuoso III mencionaban seis canciones cada una. Esto respalda las listas de packs de la sección Canciones, pero no demuestra la dificultad ni la duración de los charts, ni que ese día se produjera una revisión de canciones en el servidor.
- Holiday menciona seis piezas de temporada o clásicas, entre ellas Waltz of the Flowers.
- Virtuoso III menciona seis piezas clásicas avanzadas, entre ellas Liebestraum No. 3 y Scherzo No. 2.
- El precio y el estado de la oferta actuales deben comprobarse en el cuadro de compra.
Fuente: Lista pública de gamepasses
2026-09-17 — Creación de la experiencia
Tipo: Identidad de la experiencia en Roblox
La Games API informa de que el universo 10766845655 se creó el 17 de septiembre de 2026. La fecha de creación es un hito de identidad y no necesariamente la primera fecha en que el juego estuvo disponible para el público.
- El lugar raíz corresponde a
101999883467300. - El creador es el grupo de Roblox Music Tiles.
- El género público es Music & Audio.
Fuente: Roblox Games API
Cómo comprobar si tu servidor está actualizado
Cuando un desarrollador anuncie un cambio, cierra la experiencia y vuelve a entrar desde la página oficial. Compara una etiqueta de versión visible si el juego incluye una; si no, compara el menú, el texto del producto o la función mencionada en el anuncio. No uses el servidor de otro jugador como prueba de que todos los servidores están actualizados.
Si el comportamiento difiere, anota la hora, la plataforma, el contexto del servidor y la etiqueta visible exacta. Evita publicar identificadores de cuentas. Una observación reproducible resulta más útil que decir que el juego «se siente diferente».
Actualizaciones de productos frente a actualizaciones de jugabilidad
La descripción de un gamepass puede editarse de forma independiente de un chart o un modo. Del mismo modo, una corrección de jugabilidad puede no modificar ningún producto público. Por ese motivo, este registro trata las marcas de tiempo de la experiencia, las marcas del catálogo, los anuncios del creador y el comportamiento dentro del juego como tipos de evidencia distintos.
Los cambios de precio tampoco son automáticamente parches de jugabilidad. El índice de gamepasses conserva una captura con fecha, mientras que las páginas de canciones registran el contenido nombrado en las descripciones públicas. Un cambio futuro debe actualizar la página canónica correspondiente y añadir una entrada con fecha a la cronología solo cuando la fuente esté clara.
Lo que no está confirmado
No se encontró ninguna nota de parche pública y oficial sobre las fórmulas exactas de puntuación, los umbrales de estrellas, la hora de reinicio de Daily, los incrementos de velocidad de Endless, el momento en que desaparecen los tiles en Fade ni el cálculo de la tabla de clasificación en la fecha de comprobación. Estos detalles no deben reconstruirse a partir de juegos parecidos.
No se encontró ningún sistema verificado de códigos promocionales. La página de códigos explica el nivel de evidencia necesario para cualquier afirmación futura. Tampoco hay motivos para deducir un código a partir de una actualización del catálogo o de la marca de tiempo de la experiencia.
Cómo informar de un cambio
Guarda el enlace oficial exacto, la hora de publicación, el nombre literal de la función y lo que cambió en el cliente en vivo. Separa las observaciones de las conclusiones. Por ejemplo, «el precio público del pase muestra 99 Robux» es una observación; afirmar que «el juego hizo más difícil la progresión» requiere evidencias adicionales.
Este único hub de actualizaciones sigue siendo el registro canónico de cambios. Las entradas individuales de la cronología utilizan anclas en esta página en vez de rutas secundarias con poco contenido.
Calendario de revisión
Revisa conjuntamente la identidad, la descripción y el catálogo público de productos de la experiencia para no confundir una modificación de precio con un parche de jugabilidad. Cuando exista un anuncio del creador, conserva su destino exacto y la fecha de publicación; después, comprueba el comportamiento mencionado en un servidor nuevo. Si solo cambia una marca de tiempo de la API, registra esa marca sin inventar una función.
Conserva la observación anterior con fecha cuando una comprobación más reciente muestre algo distinto, en lugar de reemplazar el historial de forma silenciosa. Indica si la diferencia afecta a la disponibilidad, la redacción, el precio o el comportamiento en vivo. Un registro claro del antes y el después ayuda a los jugadores a decidir si deben volver a entrar, revisar una compra o simplemente actualizar una referencia antigua.